Игра Дримспелл – Путешествие Корабля Времени «Земля-2013».

Дримспелл – это врата в бесконечность.

В представленном виде все части игры являются полностью завершёнными. И всё же, тексты могут дать только грани целостности Дримспелл. В этом смысле данное описание  неполно. Завершённое изложение Дримспелл возможно только в целостности его формы высшего измерения.

Дело самого участника игры Дримспелл определить, на каких гранях сосредоточить внимание. Будучи понятой, всякая грань может открыть вид, не включённый в описание. Воображение ничем не связано. Форма Дримспелл не может быть окончательной, но может только расти и распространяться за счёт новообразований.

Дримспелл – это дар.

Это – знание для всех человеческих кинов. Это знание, которое перекидывает мосты к истинам, доныне сокрытым, или неведомым человечеству в его нынешней ситуации. Эта истина – не предмет купли-продажи. Ею можно лишь поделиться в качестве общего языка для народов Земли.

Скользящие по волнам Зувуйи

Рассказы о путешествиях в другие измерения

Зувуйя — это майянское слово, обозначающее глобальный контур памяти. И канал экстренного доступа к этой памяти. Зувуйя работает на индивидуальном и коллективном уровнях. Что самое важное, она одинаково связана и с будущим, и с прошлым. Почему? Потому что Зувуйя — это межпространственная нить, связывающая разные измерения Мира. А мы все — межпространственны.

Хозе Аргуэльес ведет диалог со своим майянским Высшим «Я», или «двойником из других измерений». Этот космический странник, насмешливо-ироничный Дядюшка Джо Зувуйя, посвящает Аргуэльеса в тайны галактическихлучей, эфирной инженерной технологии майя, арктурианских космических станций, истории Атлантиды и «дзэнского восприятия чистой волновой формы».